时间:2020-07-10 00:00 来源:厂商 作者:佚名
双天赋就是为了完善各个职业的缺点,有的玩家绝对在为天赋的加点而发愁,目前天赋的加点方式也比较多,因为每个人玩的都不一样,有的人喜欢单挑、有的人喜欢群战,还有戒指和装备都会影响天赋的加点,所以天赋的加点也是比较复杂的。
废话就不说了,来说说战士的升级打架两用天赋,因为战士的技能就闪电能打四个怪,所以战士的升级比较慢,但是体力天赋就是弥补了战士的升级慢的缺点,伤害提升了不少,如果是想升级就优先加伤害,如果想打架就要优先点满核心技能,下面就是打架和升级的通用加点。
体力天赋:攻击37、防御51、通用58。
力量天赋:攻击0、防御41、通用42。
力量天赋就点出了防御和通用,后期的话可以加攻击,防御的话点出左边的前两个技能,然后全加右边的,右边是加血和防御的,对战士比较重要的,力量通用就点出了右边的天赋,这个也是比较老的天赋所以就不介绍了,就是6、6、10、10、10。
比较重要的就是体力天赋了,体力天赋弥补战士的升级慢的特点,体力攻击就点右边的技能和中间的技能,要加37点,还有就是体力防御,这里加点比较多左右都要点,通用就是点左边的。
纯升级就体力攻击的右边最下面一个不点,把闪电的点了,连环爆破也点了,点到可以秒怪为止,然后就是力量防御右,专注点满,力量通用右边,加攻击的都点满,然后体力就通用左。
体力天赋:攻击右边、防御左右、通用左边。
力量天赋:攻击不点、防御右边、通用右边。