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《斗罗大陆》重要魂环详解(二)

时间:2020-07-10 00:00 来源:厂商 作者:佚名

今天讲活动魂环,我发现好多人真的不会带。
(一)天使守护
存活时,每20秒,给队友增加一个屏障,屏障的防护值为施法者最大生命的xxxx%,受到伤害有限扣除防护值。额外附加xxxxx固定生命。
好吧,这个魂环讲解的很清晰,大家基本也都会带,给熊呗。理论上给主攻带最好,因为主攻血多,当然这是废话。但是问题来了,如果肉塔的血量比熊多呢?给肉塔吗??不,还是给熊,熊本身的坦度是很足的,所以都是10孔的情况下,熊少一个位置用天使守护,要比肉塔用天使的效果好。肉塔可以用10个魂孔放更多的保命技能。
(二)海神祝福
25秒使用一次,使用时增强己方攻击最高单位的xxxxx%伤害加成,增强己方生命最高的单位xxxxx%的伤害减免,持续20秒,额外附加xxxxx固定生命值。
这个魂环最大的争议就是“每25秒使用一次”,是一开始就释放这个技能,还是25秒后释放技能。这个不算是问题,有海神的朋友打架的时候自己看把,我不多讲了。另外,建议5个角色中的酱油角色佩戴,比如草,愿意给肉塔的也行,只要肉塔能站住的话。魂斗罗以前,战斗结束很快,一般来说很难有打20秒的,所以这个魂环的作用还是比较大的。
(三)魔鲸王
魔鲸王的属性很多,先分开看,首先是星级的属性,其中紫1,紫2是很重要的属性,一个是技能减伤20%,一个是伤害加成20%,这都是打架属性。
1.红1星激活。不介绍了,每个人都有这个活动魂环,自己看。
2.魂技效果,攻击5次后,随机对地方3人造成xxxxx%伤害并眩晕。(1+星数x0.3秒)后面的不多说了。
很多人都说,这个给主攻带,我觉得真不是,首先效果触发条件是攻击5次后,那么任谁都能平A5下而不死吧。其次,控制是先触发好?还是后触发好?我的答案是控制链最好,就是每个控制不要集中打,要连起来。进场魂力全空,然后开始回魂力,回魂力就是平A的时间,那么平A5次应该是5秒钟左右。一个队伍魂力回满的时间大概是3秒,那么蓝银囚笼放出来之后,控制2.-3秒(按星级定秒数),同时,每个人也都会放第一轮技能,那么恰好再6-7秒时,技能放完,囚笼结束,触发魔鲸眩晕。最后,我推荐给副攻带,即增加副攻的伤害,又能承接魔鲸王星级的属性。我们都是给主攻很多资源,那么副攻的减伤和技能加成就很重要了。20%的技能增减伤,对于副攻来说作用很大,无论任何角色。
(四)天青龙
同样是混动魂环,我记得好像是488钻一个吧。先说星级,技能加成20%,伤害减免,忽视防御,穿透+2%。这里特别说一下穿透,很多端游的玩家比较熟悉的属性,但是这款手游能加穿透这个属性的真心不多,这点穿透的属性我是看不上,我还是那句话,任何事情先抓主要矛盾。
1.青龙缠绕,15%几率对攻击对象标记龙魂5秒,使对方20%几率所有攻击落空,技能加成降低90%,CD延长15秒。
2.魂技效果,战斗5秒后,使友方12秒内受到的范围伤害降低xxxx%,受到单体伤害降低xxxxx%,若受到同一单位攻击6次,则对攻击者击飞1秒,落地后眩晕星级x0.5秒。
真的有不少魂圣粉丝,魂斗罗粉丝找我调号,并且真的有50%的人,这个魂环给了熊或者塔!!!!!!我哭了,我上来的第一个问题就是,你不看天青龙的技能介绍吗?????他们说看不懂,我的天,是我英文水平太好?还是你们的数学能力太差??我懵逼了。这个魂环是打猫神技,打猫必备。猫抓人的顺序是,凤,草,塔,肠。话说你队伍里谁最先被猫抓,就带这个好吗??求你们了。
(五)真龙血脉
提高xxxx%的伤害减免,并且受到伤害有10%的几率让对方眩晕2秒,同时将受到的伤害平摊给友方血量最高的2个单位。
首先,血量最高的主攻肯定是第一个,第二个看每个人怎么培养自己的角色了。这里面我们不要看10%概率这个东西,我也看不到触不触发,但是xxxxx%的伤害减免我觉得还是很重要的。而且这个是肉凤的神技,魂斗罗双凤溜猫的队,或者极限猫+肉凤队不在少数,肉凤的功能就是帮助队伍拖时间,死亡领域,腿骨,真龙,还有全队加成的修罗相,三头狼,自身的天翔,变蛋,等等等等,一切都是在抗住不被猫秒,所以,有肉凤的给肉凤,没凤凰的给草,能拖一秒是一秒。